皆様こんにちは。
未だにホームビデオは8センチDVD録画方式を使用している人、ガマと申します。
全然壊れないし、結構映りも悪くはないと思いますが。
10年程前に10万位で購入したソニーの商品ですが、最近よくハードオフで見掛けます。
使用できそうなジャンクで2,800円とか。
・・・・・。
心中複雑。
普通に使えるのにね。
定番の話もしたくなり
さて、少し前に音楽が素晴らしいスーファミソフトのお話をしました。
その時は定番の有名ソフトはあえて避けた訳ですが、やっぱりお話ししたくなり、その辺のお話を。
もう知ってるよって有名作ばかりですが、お付き合い頂ければ幸いです。
FF、ドラクエは説明不要なので今回も省きます。
★はゲーム自体の評価、★5つで満点です。
フロントミッション★★★★★
フロントミッションです。
コレは外せない。
続編、派生作品も多い本作ですが、初代が好きな人、かなり多いかと思います。
初代、1stは音楽が本当に素晴らしく、スーファミ版にもサウンドテストが実装されているので、頻繁に音楽だけ聞いていました。
ストーリーが素晴らしい本作。
それぞれのシーンにあったBGMの力もあって、重要イベントでは心底感動したものです。
エンディングなんて、出来の良い映画の様な、圧倒的な出来の良さ。
ほんとにスーファミかよこれ。
ってクオリティです。
タクティクスオウガ★★★★★
スーファミナンバーワンの名作ですね。
この作品もサウンドテストが実装されており、音楽だけをじっくり楽しめます。
サウンドテスト時に、作者による各曲の解説なんかも表示されて、これは大変にうれしい機能でした。
エンディングの曲はクリア後のセーブデータが無いと、聴くことができないなどの気遣いもありましたっけ。
音楽はPSPリメイク版も良かったです。
クロノ・トリガー★★★★★
クロノ・トリガーの音楽も大変に素晴らしかった。壮大な作品です。
ゲーム開始直後、朝起きてから千年祭会場までの流れるような音楽の演出、ドキドキします。
移植版が各機種あるので、いまでもプレイし易い作品です。
ニコ動に、「クロノの音楽はパクリだ」的な、ふざけた動画がアップされており、真偽のほどは解りませんが、結構笑えます。
ロマンシングサガ2★★★★
これも大好きな作品。
ロマサガ1も良いが、2はさらに良い。
年末年始、コタツに潜り込んでず~とプレイしていました。
音楽の伊藤賢治氏、ファンの間ではイトケンと呼ばれており、ドラクエのすぎやまこういち氏、クロノの光田康典氏、FFの植松伸夫氏と共に「ゲーム音楽四天王」として認知されております。
本作品で特に良いのが、最初の七英雄対決となる、クジンシー戦。
一度目の戦いはストーリー上、負けることが前提の戦いとなっており、大変悔しい思いをする。
で、リベンジとなる2回目の戦い。
ココが最高。
音楽と演出、どこまでもドラマチックです。
意外とエンディングの曲を覚えていない・・・何故だ。
スターフォックス★★★★
スーファミ版の初代スターフォックス。
グラフィックは今観るとひどく粗いですが、あれでも当時はポリゴンの動きの滑らかさに感動したものです。
そしてかなり頑張っているのが音楽。
1面クリア後。
テーマ曲に乗せて宇宙にグワン!グワン!と飛んでいくフォックス達。
鳥肌ものでした。
続編もありますが、初代はマシンスペックもあり、キャラがボイスで喋らず、代わりになんか声の様な効果音がして良い味を出していました。
ペッピーだと、「ピピュピン・ピペンペン」とか(笑)
声の演出に限らず、スターウォーズへのオマージュが結構ありましたね。
一時期スーファミで「スターフォックス2」の発売予定があった気がしますが、ポリゴン大得意の次世代機が台頭し、幻に終わったようです。
「ファイティングポリゴン」なんて対戦格闘のタイトルも見掛けた気が。
続編の64版もかなり面白いですが、音楽は特に初代が最高でした。
ワイルドトラックス★★★★
スターフォックスと同じ、スーパーFXチップシリーズ。
この作品もかなり長期に渡りプレイしていました。
タイムアタック、熱かったです。
曲がまた良く、ぶつかり合いで敵を破壊するスタント競技の音楽が大好きでした。
裏技って程の物ではないですが、各コース、ゴールの瞬間にスタートボタンを連射すると、ゴール後の曲に変化せず、走行中の曲がずっと流れ続けたので、よく利用して走行中の音楽を聴き続けました。
雪が降るコースの曲とか。
懐かしい。
オーディオに繋いで低音を聞かせながら聞くと、ノリノリでプレイ出来て。
曲の良さを証明するが如く、当時のテレビ番組でこのゲームの曲が頻繁に使用されていました。
毎度思いますが、音楽が素晴らしいゲーム=良ゲーですね。
映画も音楽が非常に重要ですが、ゲームもしかり。
各作品、またプレイしたいものです。
それではまた。
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